Atelier

Des choses qui marchent
dans un navigateur.

Ici vivent les expériences : des sites qu'on ouvre depuis un lien. Rien à installer, aucun compte à créer.

En ligne

06
Jeux de soirée

KarstGames

En ligne

Une soirée de jeux de bluff et de déduction, chacun sur son téléphone. On crée un salon, on partage un code à quatre lettres, et on cherche qui, autour de la table, n'est pas ce qu'il prétend être. Dix jeux, rien à télécharger. À noter : KarstGames est en français uniquement.

Jeux 2 à 13 joueurs Temps réel Jeu en français Ouvrir →
Grande stratégie

Projet César

Bêta

Le monde entier sur une carte, en temps réel. On choisit un pays, on récolte, on bâtit, on traverse onze ères de l'âge de pierre aux étoiles, et on tente de tout conquérir avant minuit : chaque jour, le monde renaît et les scores tombent. Les armées ne volent pas, elles traversent les pays. À noter : Projet César est en français uniquement.

Stratégie Temps réel Carte du monde Jeu en français Ouvrir →
Petits jeux

AdsFree

Bêta

Les petits jeux qu'on trouve sur les téléphones, refaits à la main et débarrassés de ce qui les gâche : pas une publicité, pas de vies à attendre, pas de vidéo à regarder pour continuer. Cinq pour commencer — quatre casse-tête au doigt et une vallée en volume où l'on ramasse de l'or pour s'équiper — tous dessinés gros et à plat, comme à la souris. Chantier en cours : l'entrée demande un mot de passe.

Casse-tête Solo Sans publicité Jeu en français Ouvrir →
Roguelite

Route des Champions

Alpha

Un roguelite de dresseur Pokémon. On choisit son starter, on trace sa route sur une carte à embranchements, et toutes les trois cases un Champion d'Arène barre le chemin : huit badges, puis le Conseil 4 d'une génération tirée au sort. Les combats tournent sur le moteur de Pokémon Showdown, Méga-Évolution et Dynamax compris, et une défaite met fin à la partie. Jeu de fan non officiel, encore en alpha : l'entrée demande un mot de passe.

Tour par tour Solo Téléphone ou ordinateur Jeu en français Ouvrir →
RPG au tour par tour

AGIM - Keep the Braves

Alpha

L'héritier de Final Fantasy Brave Exvius. Ennemis à gauche, six Braves à droite, et toute l'équipe joue dans le même tour : on touche les cartes au bon moment pour enchaîner les coups. Dix éléments qui se fusionnent à deux ou à trois, une histoire, un évènement, des boss, une invocation et une box d'unités à faire grandir. Premier essai, encore en alpha : l'entrée demande un mot de passe.

Tour par tour Solo Téléphone ou ordinateur Jeu en français Ouvrir →
Simulation de bar

Mixologae

Bêta

Un bar dessiné au crayon de couleur, en 3D, avec une vraie simulation de liquides. Les clients commandent ; on lève la tête vers les étagères, on s'accroupit devant les frigos, puis on verse, on superpose et on mélange. La grenadine coule, l'absinthe flotte. Un mode histoire de 21 jours, des contrôles d'identité, et des esprits qui viennent s'asseoir au comptoir.

Physique des fluides Solo Ordinateur conseillé Jeu en français Ouvrir →

En préparation

02
Esquisse

Nom encore à trouver

Bientôt

Le principe tient sur un coin de table. Reste à savoir s'il tient aussi sur un téléphone, et c'est la partie qui s'essaie en ce moment.

En réflexion

Nom encore à trouver

Bientôt

Pas encore de nom, pas encore de forme. Juste une chose qui m'agace, et qu'un navigateur devrait savoir régler.

D'autres viendront, et pas forcément des jeux. Chaque expérience est un dossier à part, et cette page en est le hall.